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Armas de Fogo
By leandrorocha Posted in Equipamentos on 15 de março de 2019 0 Comments 2 min read
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Durante os anos da Guerra da Conquista, os Argothianos desenvolveram uma série de novas máquinas e tecnologias para garantir a sua vitória no campo de batalha e sem sombra de dúvidas a mais temida e mortal dentre delas foram as armas de fogo.

Pequenas o suficiente para serem empunhadas com apenas uma das mãos e mortais o suficiente para derrubar um oponente com um disparo bem localizado, as armas de fogo revolucionaram a forma de fazer guerra ao tornar armas convencionais quase que obsoletas contra o rugido da pólvora. Contudo, se por um lado as armas de fogo se tornaram populares nos anos que se seguiram, sua imprevisibilidade quanto a precisão do disparo e as chances explodirem em centenas de pedaços tornaram seu uso restrito aos mais corajosos, ou loucos.

Em termos de regras as armas de fogo são armas de combate a distância com danos superiores aos das armas convencionais, mas com a desvantagem da precisão comprometida devido a fumaça da pólvora. Elas ainda possuem uma chance inerente de explodirem em caso de falhas críticas.

As armas de fogo dividem-se basicamente em duas categorias as pistolas que são armas de uma única mão e os rifles que são mais pesadas e necessitam o uso de ambas as mãos. A maioria das armas de fogo auríneanas são de um único disparo o que compele o atirador a recarregá-la constantemente, entretanto, protótipos que permitem múltiplos disparos podem ser encontrados no mercado negro, sob o risco de explosões ainda mais espetaculares.

Nome DanoParticularidadesRecursos
Pistola LeveAgilidade+2Distância 35M, Recarregável (Ação Maior), Perfuradora, Complicada e Perigosa4
Pistola PesadaAgilidade+3 Distância 40M, Mortal, Recarregável (Ação Maior), Perfuradora, Complicada e Perigosa (3 dano) 5
Rifle LeveAgilidade+4 Distância 50M, Recarregável (Ação Maior), Perfuradora, Complicada e Perigosa (3 dano) 5
Rifle PesadoAgilidade+5
Distância 60M, Mortal, Recarregável (Ação Maior), Perfuradora, Complicada e Perigosa (4 dano)
6

Característica

Perigosa: Armas com esta características são pouco confiáveis, normalmente causando algum tipo de efeito drástico (descrito nos parenteses) quando o teste do personagem resulta em uma falha crítica (página 170). No caso das armas de fogo, quando uma falha crítica ocorre a arma explode causando dano ao seu usuário e tornando-se inútil até que o personagem disponha de tempo para consertá-la.


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